Buenos días
Estoy intentando desarrollar el típico juego de transición de imágenes con un inventario de objetos de las que se ayuda el protagonista para trazar su aventura. El Tema de las imágenes lo tengo porque es fácil, No obstante el tema del inventario se me queda grande. Las pautas son las típicas.
Se van recogiendo objetos que se guardan en una lista los cuales se van añadiendo uno detrás de otro.
Los objetos pueden combinarse para unir su funcionalidad.
Los objetos desparecen una vez dejan de ser utilizad del protagonista.
Lo único que se me ocurre es crear una nueva clase objeto llamada inventario con 3 llamadas coger, utilizar y cerrar objeto.
Necesito ayuda ¿alguien puede sugerir algo?
Muchas Gracias